フルイド・ミュージアム  / Fluid Museumフルイド・ミュージアム / Fluid Museum

ドウケツシロイモリモドキ

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【ドウケツシロイモリモドキ】 イモリモドキの幼体が洞窟に流れ着いて成長した個体です。 長い道のりでしたが、生体を採取する事に成功しました。 良い感じに飾って可愛がって頂けたら、とても嬉しいです。 頂点:2.129 面:2.200 三角面:4.088 <同梱ファイル> Texture ∟Douketusiroimorimodoki.png ∟Suisou.png Douketu_Siroimori_Modoki.unitypackage Douketu_Siroimori_Modoki.blend Douketu_Siroimori_Modoki.fbx readme(EN).txt readme(JP).txt 2021/01/13 配布開始。 2021/02/20 アニメーションの変更とUVの修正。 <利用について> 【個人利用の範囲で大丈夫な事】 自作ゲームに組み込み配布。 制作したものもしくは他者の動画への映り込み。 商用利用(営利目的での利用) 本データの改変・一部流用 その他の場合はお問い合わせください。 【止めて欲しい事】 政治・宗教・反社会的・誹謗中傷のメッセージをもたせること。 購入者以外が本データを利用できる状態でアップロードすること。 本データの全部または一部を購入者のオリジナル制作物と誤解させる表示をすること。 【権利の帰属】 本データおよびその改変物に関する著作権は、制作者に帰属します。 【免責事項】 ・制作者は購入者に関する特定の利用目的への適合性、及び第三者の権利の非侵害を含むあらゆる保証をもいたしません。 ・購入者が、本データを利用することで、購入者又は第三者が受ける損害及び被害に関し制作者はいかなる補償をもいたしません。また、本データを利用することで、購入者が第三者に損害及び被害を与えた場合には、その責任及び補償の義務は当該購入者にあるものとし、制作者は一切責任を負いません。 ・上記の他、購入者が、本データを利用することにより発生したあらゆる事象に対して制作者は一切の責任を負いません。 ・利用条件等は予告なく変更する場合があります。 【クレジット表記】 必要ありません。 【不具合報告やご感想はこちら】 https://accounts.booth.pm/conversations/4238034/messages <導入方法> ・ProjectのAssetsにunitypackageをインポートします。 ・インポートしたファイルの中のプレハブをHierarchyにドラック&ドロップします。 ・SceneタブをGameタブに切り替えてPlayボタンを押して動くか確認して動いていたら完了です。 ***************************************************** (This has been translated at DeepL.) [Douketu Siroimori Modoki] This is a juvenile newt that washed up in a cave and grew up. It was a long road, but we succeeded in collecting the organism. I would be very happy if you could decorate it in a good way and love it. Vertex: 2.129 Face: 2.200 Triangle: 4.088 <Included files> Texture ∟Douketusiroimorimodoki.png ∟Suisou.png Douketu_Siroimori_Modoki.unitypackage Douketu_Siroimori_Modoki.blend Douketu_Siroimori_Modoki.fbx readme(EN).txt readme(JP).txt 2021/01/13 Distribution started. 2021/02/20 Changed animation and fixed UV. <About use> It can be used within the scope of personal use. It can be incorporated into your own games and distributed. You can use it in your own games or in other people's videos. Commercial use (use for commercial purposes) Modification or partial use of this data. For other cases, please contact us. <What we want you to stop.> Political, religious, antisocial, or slanderous messages. Uploading the Data in such a way that anyone other than the purchaser can use it. Indicating that all or part of the Data is the original work of the purchaser. <Attribution of Rights> The copyright to the Data and any modifications thereof shall belong to the creator. <Disclaimer> The copyright of this data and its modifications belongs to the creator. The creator makes no warranty of any kind, including fitness for a particular purpose or non-infringement of third party rights. In the event that the purchaser causes damage or harm to a third party through the use of this data, the purchaser shall be responsible for such damage or harm, and the creator shall not be responsible for such damage or harm. In addition to the above, the creator assumes no responsibility for any events that occur as a result of the use of this data by the purchaser. The terms and conditions of use are subject to change without notice. <Credit notation> No credit is necessary. <If you have any questions or comments, please contact us.> https://accounts.booth.pm/conversations/4238034/messages <How to install> Import unitypackage into Assets in Project. Drag and drop the prefab in the imported file to the Hierarchy. Switch the Scene tab to the Game tab, and press the Play button to check if it works, and if it does, you're done.

【ドウケツシロイモリモドキ】 イモリモドキの幼体が洞窟に流れ着いて成長した個体です。 長い道のりでしたが、生体を採取する事に成功しました。 良い感じに飾って可愛がって頂けたら、とても嬉しいです。 頂点:2.129 面:2.200 三角面:4.088 <同梱ファイル> Texture ∟Douketusiroimorimodoki.png ∟Suisou.png Douketu_Siroimori_Modoki.unitypackage Douketu_Siroimori_Modoki.blend Douketu_Siroimori_Modoki.fbx readme(EN).txt readme(JP).txt 2021/01/13 配布開始。 2021/02/20 アニメーションの変更とUVの修正。 <利用について> 【個人利用の範囲で大丈夫な事】 自作ゲームに組み込み配布。 制作したものもしくは他者の動画への映り込み。 商用利用(営利目的での利用) 本データの改変・一部流用 その他の場合はお問い合わせください。 【止めて欲しい事】 政治・宗教・反社会的・誹謗中傷のメッセージをもたせること。 購入者以外が本データを利用できる状態でアップロードすること。 本データの全部または一部を購入者のオリジナル制作物と誤解させる表示をすること。 【権利の帰属】 本データおよびその改変物に関する著作権は、制作者に帰属します。 【免責事項】 ・制作者は購入者に関する特定の利用目的への適合性、及び第三者の権利の非侵害を含むあらゆる保証をもいたしません。 ・購入者が、本データを利用することで、購入者又は第三者が受ける損害及び被害に関し制作者はいかなる補償をもいたしません。また、本データを利用することで、購入者が第三者に損害及び被害を与えた場合には、その責任及び補償の義務は当該購入者にあるものとし、制作者は一切責任を負いません。 ・上記の他、購入者が、本データを利用することにより発生したあらゆる事象に対して制作者は一切の責任を負いません。 ・利用条件等は予告なく変更する場合があります。 【クレジット表記】 必要ありません。 【不具合報告やご感想はこちら】 https://accounts.booth.pm/conversations/4238034/messages <導入方法> ・ProjectのAssetsにunitypackageをインポートします。 ・インポートしたファイルの中のプレハブをHierarchyにドラック&ドロップします。 ・SceneタブをGameタブに切り替えてPlayボタンを押して動くか確認して動いていたら完了です。 ***************************************************** (This has been translated at DeepL.) [Douketu Siroimori Modoki] This is a juvenile newt that washed up in a cave and grew up. It was a long road, but we succeeded in collecting the organism. I would be very happy if you could decorate it in a good way and love it. Vertex: 2.129 Face: 2.200 Triangle: 4.088 <Included files> Texture ∟Douketusiroimorimodoki.png ∟Suisou.png Douketu_Siroimori_Modoki.unitypackage Douketu_Siroimori_Modoki.blend Douketu_Siroimori_Modoki.fbx readme(EN).txt readme(JP).txt 2021/01/13 Distribution started. 2021/02/20 Changed animation and fixed UV. <About use> It can be used within the scope of personal use. It can be incorporated into your own games and distributed. You can use it in your own games or in other people's videos. Commercial use (use for commercial purposes) Modification or partial use of this data. For other cases, please contact us. <What we want you to stop.> Political, religious, antisocial, or slanderous messages. Uploading the Data in such a way that anyone other than the purchaser can use it. Indicating that all or part of the Data is the original work of the purchaser. <Attribution of Rights> The copyright to the Data and any modifications thereof shall belong to the creator. <Disclaimer> The copyright of this data and its modifications belongs to the creator. The creator makes no warranty of any kind, including fitness for a particular purpose or non-infringement of third party rights. In the event that the purchaser causes damage or harm to a third party through the use of this data, the purchaser shall be responsible for such damage or harm, and the creator shall not be responsible for such damage or harm. In addition to the above, the creator assumes no responsibility for any events that occur as a result of the use of this data by the purchaser. The terms and conditions of use are subject to change without notice. <Credit notation> No credit is necessary. <If you have any questions or comments, please contact us.> https://accounts.booth.pm/conversations/4238034/messages <How to install> Import unitypackage into Assets in Project. Drag and drop the prefab in the imported file to the Hierarchy. Switch the Scene tab to the Game tab, and press the Play button to check if it works, and if it does, you're done.